BallScope
Zwei Kameras, eine mitbewegte Ansicht des Spiels. KI-gestützte Verfolgung, Aufnahme und Analyse für Fussball.

Überblick
Die Idee
Eine feste Kamera deckt das Spielfeld ab, doch der Ball ist aus der Distanz schwer zu erkennen. Mit BallScope haben wir untersucht, wie zwei Kameras und Objekterkennung einen engeren, mitbewegten Ausschnitt erzeugen können. Die Originalaufnahmen bleiben dabei erhalten.
- Entwickelt von
- Rafael Reverberi und Benjamin Flury
- Plattformen
- Apple Silicon macOS · NVIDIA Jetson
- Status
- Forschungsprojekt
- Lizenz
- MIT
Funktionsweise
Einblick ins Projekt
Live-Aufnahme
YOLO analysiert zwei Kamerabilder parallel. Das System wählt die Ansicht und glättet den Bildausschnitt und Zoom. FastAPI stellt die Vorschau und Aufnahmesteuerung im Browser bereit.
Offline-Analyse
Die Videos beider Kameras laufen auf einer gemeinsamen Zeitleiste. Erkannte Objekte werden auf das zusammengesetzte Bild übertragen, damit der Export dem Spiel auch im Überlappungsbereich folgt.
Bedienung am Spielfeldrand
Die Kameraoberfläche bietet Live-Vorschauen und gespeicherte Einstellungen. BallScope Remote ergänzt unterstützte Aufnahme- und Analysefunktionen auf dem iPhone.
Stand und Einschränkungen
Voraussetzung sind kompatible Kameras und die plattformspezifischen Komponenten für Videoverarbeitung und KI.

